Среда, 22.01.2025, 07:40
 
Главная Регистрация Вход
Приветствую Вас, Гость · RSS
Меню сайта
Категории каталога
Общее [5]
Боевые [4]
Форма входа
Поиск
Друзья сайта
Мини-чат
Наш опрос
Почему вы перестали ходить на ивенты?
Всего ответов: 56
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
 Каталог статей
Главная » Статьи » Полезное для игры в ARENA Online » Боевые

Инструкция по применению магии
Краткое описания использования магии.
1. Появление заклинаний
Персонаж приобретает новые заклинания при получении нового уровня одной из 3 школ (скиллов): Стихийная магия, Магия Хаоса, Магия Света. Исключение составляют лишь заклинания 1-го уровня, они «даются» по достижении 1-го уровня скилла Интеллект (чтобы получить 1-й уровень Интеллекта, не применяя артов, необходимо пройти квест для новичков-магов, брать его у Белого Мага).

2. Выбор школы магии
Изначально игроку доступны все школы магии: Стихийная магия, Магия Хаоса, Магия Света. Таким образом, вы сами выбираете, какую школу развивать. Для этого необходимо использовать заклинания той школы, что вы хотите прокачать.

3. Применение заклинаний
Заклинания применяются по тому же принципу, что и абилки для простых воинов. То есть, кликаете на иконку – начинается формирование (каст) заклинания. Каст продолжается в зависимости от его уровня и параметров. Примерная длительность – от 1 до 6 секунд.

4. Получение опыта
Опыт за заклинания, наносящие урон, персонаж получает после окончания боя. Опыт за заклинания восстанавливающие линейку жизни или маны, повышающие или понижающие параметры персонажа, получается только в случае, когда во время их каста персонаж находился в бою. То есть, на него должен быть заагрен монстр или другой персонаж. В случае каста подобных заклинаний вне боя – опыт за них не дается.

5. Вероятность формирования заклинания и повышение мощности заклинаний.
Существует определенное значение вероятности каста заклинания, зависит от значения скилла Интеллект. Чем выше его уровень, тем выше вероятность, что заклинание пройдет по противнику. В случае промаха, над противником появляется иконка с надписью «уиу» J.

Также, каждое значения скилла Интеллект добавляет вероятность срыва каста заклинания у противника.

Также, в зависимости от уровня магических школ, повышается мощность заклинаний, принадлежащих к данной школе.

6. Линейка маны
Количество маны у персонажа (мана-пул), зависит от значения скилла Интеллект.

7. Магические вещи
В игре присутствуют 5 видов магических вещей. Их список и свойства:

а) Посохи – повышают вероятность каста, также могут выступать в роли обычного оружия ближнего боя.

б) Амулеты – снижают вероятность формирования заклинания противником

в) Мантии – повышают мощность заклинаний

д) Пояса – повышаю уровень защиты от заклинаний, наносящих урон

г) Кольца – повышают максимальное значение линейки маны (мана-пула)
Категория: Боевые | Добавил: NemesisRAOS (01.07.2008)
Просмотров: 1048 | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0

Имя *:
Email *:
Код *:
Бесплатный конструктор сайтов - uCoz